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2019-06-11 00:01:25 作者:草一山同学 手机订阅 我要评论()
导读: 受限于尊宝娱乐首页的体量,或许尊宝娱乐首页在某些方面做得并不是尽善尽美。但《神明在上》这款有多样元素组合的国产Roguelike尊宝娱乐首页,其出色的尊宝娱乐首页玩法和素质,以及其独有的视觉元素,都让这款尊宝娱乐首页从众多中脱颖而出。

一家由育碧成都前团队组成的公司创造了一款国产俯视角动作尊宝娱乐首页,并融入了道教元素,和时下流行的二次元元素。这款尊宝娱乐首页的名字叫做《神明在上》。这款尊宝娱乐首页曾经在今年1月18日发布了PC的EA版本,并迅速登上了STEAM平台的“热销新品推荐”。尊宝娱乐首页自发布EA版本以来,持续地进行迭代更新,拓展语言,以实现让更多国外的玩家也接触到尊宝娱乐首页中,实现多人连接一起游玩,并实现了手柄接入。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

《神明在上》的正式版本已经于6月3日正式发售,这款正式版又表现如何呢?

Roguelike元素辅以碎片化叙事

《神明在上》是具备典型的Roguelike元素的尊宝娱乐首页,主要体现在战斗随机性、无存档和接关机制、掉落也随机性的尊宝娱乐首页。Roguelike虽然不是主流的尊宝娱乐首页类型,但一直以来都有固定的受众市场,甚至于越来越多的3A尊宝娱乐首页也选择了Roguelike元素作为尊宝娱乐首页内容的填充。尽管这个类型的尊宝娱乐首页在市场上,尤其是欧美独立制作组不乏经典,但作为一个国产制作组,敢挑战Roguelike,就勇气来说,已经难能可贵了。

尊宝娱乐首页提供了五个可选角色,而每个角色除了各自形象设计、性格上有一定的区别之外,每个角色都有自己的特色和技能。而根据每个角色所使用的武器不同,招式的攻击力、攻击范围、技能回复时间都有一定的区别。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

侯淑彦在尊宝娱乐首页中使用叫做“真武剑灵”的武器,其明显是一个敏捷型角色。技能一霄光剑指是单体攻击,而第二个技能“鱼跃”则是翻滚来躲避敌人的攻击,第三个技能“玄逸剑流”是扇形的攻击范围,第四个技能即“大招”,对面前的一列进行攻击,且攻击力相对之前的攻击技能有了明显的提升,而恢复速度自然也更慢。

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后续的角色,有袁子玉这样强调攻击的角色,也有慕容雨琴这样强调攻击范围的角色,每个角色都有自己的特点,而玩家需要做的就是多尝试、多试错,来感受到每个角色所带来的不同攻击模式,选择自己最擅长的,来挑战这款不能接关和保存的,来保障自己可以顺利通关。

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除此之外,尊宝娱乐首页中还有多达60个随机道具,而大部分道具需要玩家到达关卡内指定的位置进行购买。售卖道具的地点和以往的Roguelike一样,为玩家提供选择,玩家要根据自己的特性和操作习惯,选择适合自己的道具。值得一提的是,尊宝娱乐首页中所有的道具,均是被动触发的,需要玩家操作的角色达到使用条件才能够体现增益。这样的设计也增加了尊宝娱乐首页的随机性和挑战性。而玩家打败敌人后,会随机掉落经验值、生命值和金钱,都需要玩家手动操作获取。

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值得一提的是,尊宝娱乐首页的叙事手法选择的是当下流行的、“黑暗之魂like”的碎片化叙事。也就是随着玩家推进关卡,会获得角色的专属记忆碎片,为尊宝娱乐首页的剧情提供只言片语的补充。而玩家想要了解更多的剧情,需要使用不同的角色,向前推进关卡,最后通过玩家对剧情的了解、附议自身的逻辑,来把故事捏合成一个整体。这个整理的过程,全程需要玩家来实现。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

《神明在上》这款拥有着Roguelike元素和碎片化叙事的尊宝娱乐首页,至少从内容的角度来说,是相当扎实的。而像碎片化叙事、不能保存等设计上的取舍,也是见仁见智。

校园风配上道教元素

《神明在上》除了系统之外,更直观的感受就是受年轻群体欢迎的视觉元素。

二次元校园风的角色设计是作品进入尊宝娱乐首页最直观的表现。尊宝娱乐首页中五个角色的形象均有二次元角色典型符号。侯淑彦戴着猫耳耳机、背着兔子背包;柳慕樱则是充满中国元素的包子头;何若琳是典型的洛丽塔形象,戴着猫耳;而慕容雨琴是典型的御姐形象,金发、巨乳、高跟鞋,还有蕾丝点缀,就连武器都是“鞭子”,充满着“性暗示”的味道。尊宝娱乐首页中唯一一个男角色则是典型日本动画“大帅哥”形象。

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如果从角色设计上硬要挑刺的话,就是“猫耳”元素的趋同了,当然不排斥是尊宝娱乐首页主美的趣味和取向。但完全可以做成别的元素,比如“犬系”角色、比如大和抚子形象、比如病娇角色等等。

而角色的性格也充满着日本动画式的典型特征。侯淑彦是典型的外冷内热、外软内刚的角色;柳慕樱既然外表是个萝莉,而性格上也偏活泼外向,但随着尊宝娱乐首页的推进过程中,角色形象也逐渐立体,可以看到其外向的表象之内柔弱的一面;何若琳则是典型的“三无”型角色;慕容雨琴自然是御姐式的强势、坚毅。相对女性角色的塑造,尊宝娱乐首页中的男性独苗则是缺少笔墨。

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其实尊宝娱乐首页对于角色的塑造还是偏符号化的,即便是所谓的“立体”也是想着表象相反的性格塑造,以形成冲突感。这样的设计在国内二次元元素尊宝娱乐首页如此丰富的今天,未免有些视觉疲劳。不过本作并不以剧情和角色性格为卖点,也因为篇幅的原因可能在角色上着墨的内容有限,如此塑造是为了性格充分突出,可以理解。

除了“二次元”元素之外,尊宝娱乐首页的主线剧情内还有大量的道教元素。尊宝娱乐首页的主线矛盾就是仙与魔之间的矛盾,尊宝娱乐首页中几乎所有敌人的名字都带“魔”字,像“魔心天将”“魔心太尊”等等。而尊宝娱乐首页的对话中还有“暗虚之力”“真元之力”“返璞灵元”等概念,虽然尊宝娱乐首页中内没有大量的名词解释,但熟悉网络文学的各位玩家想必对这些概念有着充分的理解。

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尊宝娱乐首页的场景设计也充斥大量的神道元素,太极鱼的符号遍布在各个角落。尊宝娱乐首页中有三个场景,每个场景都强调着现代化都市与古代神道教建筑的冲突,自动贩卖机、柏油马路、垃圾桶等都市元素配合着樱花、古代建筑,形成了强烈的视觉冲击。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

还需推敲的设计选择

虽然《神明在上》的玩法和美术都体现出尊宝娱乐首页自身的特质,Roguelike元素、神道教元素、二次元元素都惟妙惟肖,尊宝娱乐首页的手感也算国产尊宝娱乐首页的佼佼者,但尊宝娱乐首页中还有一定的问题,需要制作组在后续的作品中得到改善。

首先是,碎片化的叙事方式这个选择值得推敲。Roguelike无存档、无接关的方式想必让玩家是又爱又恨,而刺激玩家重新开始的元素,一方面是尊宝娱乐首页自身的随机性,一方面就是尊宝娱乐首页所展现出来的剧情连贯性。而前者尊宝娱乐首页完成得相当不错,无论是五个角色迥然的战斗风格,还是60多个随即道具,还有随机场景,都展现出尊宝娱乐首页自身的可玩性和耐玩性。但断断续续的、碎片化的碎片方式,实际上是对玩家“重玩”没有什么正面的激励作用。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

碎片化的叙事方式在我理解,是为了玩家充分参与到,并鼓励玩家思考剧情结构的设计。但对于带有存档机制的尊宝娱乐首页来说,这样的设计是可以激励玩家进行探索和挖掘的,因为有存档的保障,可以让玩家有更长的时间去思考。但《神明在上》这样处理,会让玩家中途失败之后,并没有获得明显的剧情指引,会让玩家认为这款尊宝娱乐首页是“没有剧情”的。如果把尊宝娱乐首页的剧情设计成传统式的,或者是倒叙式方式,来勾起玩家对剧情的好气,无疑会刺激玩家更愿意、更主动地推进尊宝娱乐首页内容,即便失败,也可以反复进行尊宝娱乐首页。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

而第二个问题,我在前文中也隐约提到过,就是神道教元素、校园风、二次元等内容,还太停留在表象化、符号化的阶段,并没有进行进一步的探索。像两个“猫耳”角色,让玩家对角色的认知出现偏差,甚至是混淆;而神道教的名词堆砌,对网络文学不甚关注的玩家来说,无疑是设立了不小的门槛。而尊宝娱乐首页的剧情,如果换一个主题,换一种设定,也可以说通。除了画面设计、角色设计之外,尊宝娱乐首页这些元素的拼接并没有实现《神明在上》剧情独特性的彰显,这不失为一个遗憾。

《神明在上》评测8.5分 当道教文化遇上国产Roguelike

结语

受限于尊宝娱乐首页的体量,或许尊宝娱乐首页在某些方面做得并不是尽善尽美。但《神明在上》这款有多样元素组合的国产Roguelike尊宝娱乐首页,其出色的尊宝娱乐首页玩法和素质,以及其独有的视觉元素,都让这款尊宝娱乐首页从众多中脱颖而出。而制作组后续的尊宝娱乐首页,也值得我们玩家进一步期待。

【编辑:李大猫】

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